15 МОДУЛЕЙ
ONLINE
ДЛЯ ПРАКТИЧЕСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ

От первого запуска Rhino до рендера и печати

Rhino и Grasshopper
для ювелироного моделирования


 

15 МОДУЛЕЙ
ONLINE
ДЛЯ ПРАКТИЧЕСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ



15 МОДУЛЕЙ
ONLINE
ДЛЯ ПРАКТИЧЕСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ

От первого запуска Rhino до рендера и печати

От первого запуска Rhino до рендера и печати

Rhino и Grasshopper
для ювелироного моделирования

Rhino и Grasshopper
для ювелироного моделирования

Примеры использования Grasshoper в моделировании изделий

 
 
 

Примеры использования Grasshoper в моделировании изделий

Примеры использования Grasshoper в моделировании изделий

Он-лайн курс из 15 модулей

КУРС ОТ "НОЛЯ" ДО РЕНДЕРА

Моделирование только кажется сложным, но если разбить его на отдельные небольшие части, то все логично и просто

15 МОДУЛЕЙ, РАЗБИРАЮЩИХ НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ 

Рассмотрим не только Rhinoceros, но и ZBrush, Magics и Keyshot
Выберем из лучшие инстументы из каждой программы для каждой задачи.

Он-лайн курс из 15 модулей

КУРС ОТ "НОЛЯ" ДО РЕНДЕРА

Моделирование только кажется сложным, но если разбить его на отдельные небольшие части, то все логично и просто

15 МОДУЛЕЙ, РАЗБИРАЮЩИХ НЕОБХОДИМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ 

Рассмотрим не только Rhinoceros, но и ZBrush, Magics и Keyshot
Выберем из лучшие инстументы из каждой программы для каждой задачи.

О вашем инструкторе

О вашем инструкторе

Высшее техническое образование, красный диплом магистра.

Компютерной графикой занимаюсь с 2002 года. 

За время учебы работал в таких программах как 
AutoCAD, КОМПАС-3D - участвовал во втором Международном студенческом конкурсе компьютерного моделирования в Запорожье 2005 

Работал в программах: SolidWorks, 3ds Max, Modo, ArtCAM, Rhinoceros, T-splines, Matrix, Grasshopper, Materialise Magics, KeyShot.

С 2010 года и по настоящее время работаю в сфере ювелирного моделирования и изучаю ZBrush.
Обучал компьютерному моделированию: проводил курсы «Школе ювелирного дизайна j-design.pro» по Grasshopper и 
Основы 3D моделирования для ювелиров.
 

Что вы узнаете на курсе

Что вы узнаете на курсе

  • Почему Rhinoceros так популярен среди ювелиров-модельеров.
  • Как можно облегчить исправление моделей с помощью истории.
  • Чем так притягателен Grasshopper.
  • Как легко подогнать модель под нужный вес.
  • Для чего нужны развертки и как их делать.
  • Как легко и быстро расставлять камни с помощью Grasshopper.
  • Что делать с моделью в Megics.
  • ​Зачем нужен ZBrush при подготовке к рендеру.
  • Как сделать рендер в Keyshot.

Некоторые отзывы студентов Курса "Основы 3D моделирования"

Содержание курса

Этот курс включает в себя базовые знания, необходимые для работы в Rhino, а так же расширенное и нестрандартное применение инструментов  

   МОДУЛЬ 1

   Начало работы в Rhinoceros

  • Знакомство с Rhinoceros
  • ​Обзор системы, панелей, навигации
    • Начало работы с примитивами
 

   МОДУЛЬ 4

   Знакомство с Grasshopper

  • Обзор системы
  • ​Параметрическая подвеска
    • Параметризация перстня
 

   МОДУЛЬ 7

   Касты 

  • Типы кастов
  • ​Кольцо с кастом
    • Параметризация
 

   МОДУЛЬ 10

   Развертки

  • Кривые и поверхности
  • ​Развертки
    • перенос с поверхности на поверхность
 

   МОДУЛЬ 13

   Экспорт модели

  • Подготовка к экспорту
  • ​Типичные ошибки
    • Работа в Megics

   МОДУЛЬ 2

   Работа с кривыми

  • Контрольные точки
  • ​Порядок кривой
  • Способы сведения кривых
 

   МОДУЛЬ 5

   Поверхности

  • Понятие о поверхностях
  • ​Моделирование с историей
    • Поверхности в Grasshopper
 

   МОДУЛЬ 8

   Создание объемного кольца 

  • Варианты постороения
  • ​зависимотсь между методами пострения и возможностью контроя формы
 

   МОДУЛЬ 11

   Камни на поверхности

  • Работа со слоями
  • ​группировка
    • Способы расстановки
 

   МОДУЛЬ 14

   ZBrush

  • Знакомство с ZBrush
  • ​Подготовка модели для рендера
    • Настройка и експорт в Keyshot

   МОДУЛЬ 3

   Начало работы в объеме

  • Примитивы
  • ​Перемещения в объеме
    • Плоская подвеска
 

   МОДУЛЬ 6

   Работа с поверхностями

  • Способы редактирования
  • ​Методы объединиея поверхностей
    • Создание твердых тел
 

   МОДУЛЬ 9

   Функция переноса

  • Нюансы работы функции
  • Построение развертки кольца
    • Перенос в Grasshopper
 

   МОДУЛЬ 12

   Камни с Grasshopper

  • Логика работы
  • Расстановка объектов
    • Замена камней "налету"
 

   МОДУЛЬ 15

   Рендер

  • Знакомство с Keyshot
  • ​Обзор системы, панелей, навигации
    • Настройка параметров, рендер

Содержание курса

Содержание курса

Этот курс включает в себя базовые знания, необходимые для работы в Rhino, а так же расширенное и нестрандартное применение инструментов  

   МОДУЛЬ 1

   Начало работы в Rhinoceros

  • Знакомство с Rhinoceros
  • ​Обзор системы, панелей, навигации
    • Начало работы с примитивами

   МОДУЛЬ 2

   Работа с кривыми

  • Контрольные точки
  • ​Порядок кривой
  • Способы сведения кривых

   МОДУЛЬ 3

   Начало работы в объеме

  • Примитивы
  • ​Перемещения в объеме
    • Плоская подвеска

   МОДУЛЬ 4

   Знакомство с Grasshopper

  • Обзор системы
  • ​Параметрическая подвеска
    • Параметризация перстня

   МОДУЛЬ 5

   Поверхности

  • Понятие о поверхностях
  • ​Моделирование с историей
    • Поверхности в Grasshopper

   МОДУЛЬ 6

   Работа с поверхностями

  • Способы редактирования
  • ​Методы объединиея поверхностей
    • Создание твердых тел

   МОДУЛЬ 7

   Касты 

  • Типы кастов
  • ​Кольцо с кастом
    • Параметризация

   МОДУЛЬ 8

   Создание объемного кольца 

  • Варианты постороения
  • ​зависимотсь между методами пострения и возможностью контроя формы

   МОДУЛЬ 9

   Функция переноса

  • Нюансы работы функции
  • Построение развертки кольца
    • Перенос в Grasshopper

   МОДУЛЬ 10

   Развертки

  • Кривые и поверхности
  • ​Развертки
    • перенос с поверхности на поверхность

   МОДУЛЬ 11

   Камни на поверхности

  • Работа со слоями
  • ​группировка
    • Способы расстановки

   МОДУЛЬ 12

   Камни с Grasshopper

  • Логика работы
  • Расстановка объектов
    • Замена камней "налету"

   МОДУЛЬ 13

   Экспорт модели

  • Подготовка к экспорту
  • ​Типичные ошибки
    • Работа в Megics

   МОДУЛЬ 14

   ZBrush

  • Знакомство с ZBrush
  • ​Подготовка модели для рендера
    • Настройка и експорт в Keyshot

   МОДУЛЬ 15

   Рендер

  • Знакомство с Keyshot
  • ​Обзор системы, панелей, навигации
    • Настройка параметров, рендер

К концу программы Вы сможете делать модели для выращивания а так же рендеры для портфолио.

20 000 руб

20 000 руб

  • 15 тематических лекций
  • Видеозаписи лекций
  • Он-лайн поддержка
  • домашние задания для закрепления
  • 3 раза в неделю:  понедельник, среда, пятница с 20.00 до 22.00 (по московскому времени)
  • бывает чуть дольше :)
20 000 р
Оставить заявку на курс
 
Никакого риска ! 
Если вы всё же посчитаете, что онлайн обучение вам не подходит, в течение первых двух недель обучения вы сможете от него отказаться и вернуть все уплаченные за обучение деньги

Наши контакты

Наши контакты

Вы можете связаться с нами по этим данным
​и мы обязательно ответим!

Вы можете связаться с нами по этим данным
​и мы обязательно ответим!

Телефон: +7 (978) 753 82 70

viber

WhatsApp +79787538270

Glazkovsevas 

Telegram

Почта: zbrushschool@inbox.ru

Нажимая на кнопку, вы принимаете Положение и Согласие на обработку персональных данных.

Наши контакты

Наши контакты

Вы можете связаться с нами по этим данным
​и мы обязательно ответим!

Телефон:
+7 (978) 753 82 70


viber

WhatsApp 
+79787538270


Glazkovsevas 

Telegram

Почта:
zbrushschool@inbox.ru

Нажимая на кнопку, вы принимаете Положение и Согласие на обработку персональных данных.

Наверх
Skype